Over 180 ASDRP High School student researchers attend the Southern California Conference for Undergraduate Research on November 23, 2024 at California State University, San Bernardino.
Updated: Dec 4, 2024
Last week, braving the late November rainstorm, ASDRP brought one hundred eighty students from across eighteen faculty members’ research groups to the 2024 annual Southern California Conferences for Undergraduate Research (SCCUR), held this year at California State University, San Bernardino in San Bernardino, CA, to present their research in poster presentations and oral talks throughout the day in disciplines ranging from molecular and cell biology to electrical engineering, and everything in between. We joined over three thousand undergraduates, faculty members, and families representing one hundred forty universities and colleges from around California and around the United States to share in a weekend of research, scholarship, and collective mentorship. Students representing the Amadi Lab (Biotechnology), Akl Lab (Theoretical Physics), Brah Lab (Structural Biology), Chen Lab (Molecular Biology), Cunha Lab (Bioinformatics), Dharmale Lab (Electrical Engineering), Jahanikia Lab (Neuroscience), Kushnerov Lab (Genomics), McMahan Group (Electrical Engineering), Njoo Lab (Organic Chemistry), Poudyal Lab (Plant Biotechnology), Renganathan Lab (Biochemistry), Wang Lab (Molecular Biology), and Yamamoto Lab (Biomaterials) presented a total of sixty posters at SCCUR this year, followed by oral presentations from students in the Njoo Lab, Dharmale Lab, McMahan Lab, Jahanikia Lab, and Poudyal Lab. A special shoutout goes to Raina Panda (Washington High School ‘26, Liu Group) for presenting ASDRP’s first visual arts exhibit on utilizing Dall-E and generative artificial intelligence for feature creation from hand-drawn comics.
For many students, this experience of attending and presenting at a “first conference” was a big eye-opener, not simply in having another opportunity to present at an undergraduate conference venue, but to learn and hear how dozens of undergraduate students from a spectrum of academic labs are conducting their research, and to network with students, faculty, and professionals from different disciplines and different institutions. Please check out our online public photo album here: https://photos.app.goo.gl/zmVhVgYZqy9kNFzX8. On the way back, we thank ASDRP alumni Pratyush Singh (Caltech ‘27; American High School ‘23, Njoo Lab Alum) and Angela Milo (Harvey Mudd Chemistry & Physics ‘28; Homestead High School ‘24, Njoo Lab Alum) for hosting our students in touring their college campuses.
We are grateful to the Southern California Conferences for Undergraduate Research (SCCUR) for giving us the opportunity to bring high school students to an undergraduate research conference, as well as to the California State University, San Bernardino for hosting this year’s SCCUR conference. It is encouraging to see students excited about doing research, both from ASDRP and from our surrounding academic institutions.





https://rr882.hu.net/ khiến mình chú ý đến cách AI được đặt vào trải nghiệm thay vì chỉ xuất hiện như một công nghệ phía sau. Hướng phát triển của nền tảng có việc phân tích thị hiếu để tự động đề xuất sảnh giải trí phù hợp cho từng thành viên. Mình thấy cách tiếp cận này khác với kiểu để người dùng tự tìm toàn bộ danh mục từ đầu. Khi kết hợp với mục tiêu mở rộng lên 5.000 sản phẩm giải trí, lượng lựa chọn sẽ khá lớn nên việc phân loại theo nhu cầu trở thành một chi tiết đáng quan sát. Với mình, điểm đáng chú ý nằm ở mối liên hệ giữa dữ liệu, sở thích…
TR88 cho tôi cơ hội quan sát cách những khu vực có nhịp sử dụng khác nhau vẫn được kết nối bằng một hệ thống điều hướng chung. Tôi bắt đầu ở trang chủ rồi vào xổ số, nơi kỳ quay và thời gian cần được đọc theo thứ tự. Sau đó, tôi chuyển sang bắn cá, nơi hình ảnh và thao tác trực quan chiếm nhiều không gian hơn. Sự thay đổi khá lớn giúp tôi kiểm tra menu và nút quay lại có tiếp tục dễ nhận biết hay không. Theo tôi, tính nhất quán không nằm ở việc mọi trang giống nhau mà ở khả năng người dùng áp dụng cùng một logic để di chuyển giữa những…
https://789ks.co/ khiến mình chú ý đến cách ưu đãi được đặt cạnh trải nghiệm giải trí thay vì xem riêng từng chương trình. Phần thưởng nạp lần đầu có mức 100% hoặc 200%, trong khi hoàn trả hằng ngày hướng đến quá trình sử dụng lâu hơn. Mình thường tách hai yếu tố này khi quan sát vì một bên tác động ở thời điểm bắt đầu, bên còn lại liên quan đến những lần sử dụng tiếp theo. Cách phân chia như vậy giúp mình dễ hình dung hơn về từng mục đích của chương trình. Điều mình quan tâm nhất vẫn là điều kiện áp dụng đi kèm, bởi con số chỉ có ý nghĩa khi người dùng hiểu…
RR88 Khi trải nghiệm trên điện thoại, tôi thường bắt đầu từ việc quan sát cách giao diện hiển thị các sảnh giải trí như casino, thể thao, bắn cá hay nổ hũ trước khi đi sâu vào từng trò chơi. Tôi thử chuyển qua lại giữa các chuyên mục để kiểm tra menu có dễ nhận biết và thao tác có liền mạch hay không. Nếu danh sách game được sắp xếp rõ ràng thì việc tìm Baccarat, Tài Xỉu, slot hoặc game bài sẽ thuận tiện hơn, thay vì phải mất nhiều thời gian quay lại trang chủ. Tôi cũng kiểm tra khả năng hiển thị trên màn hình nhỏ và tốc độ phản hồi khi mở từng nội…
dn88 khiến mình quan sát nhiều hơn đến cách các tính năng bổ trợ được đặt quanh trò chơi thay vì chỉ xem nội dung chính. Ở game bài, công cụ sắp bài của Mậu Binh giúp giảm bớt thao tác thủ công trước khi xác nhận. Với Poker, bộ đếm 60 giây tạo một mốc rõ ràng cho quyết định tại bàn. Mình cũng thử đặt hai kiểu hỗ trợ này cạnh nhau để xem chúng giải quyết nhu cầu nào. Khi chuyển sang Phỏm, nhịp chơi lại phụ thuộc nhiều hơn vào cách người dùng theo dõi quân bài. Sự khác biệt giữa các công cụ khiến mình thấy từng nhóm không bị đóng khung trong cùng một cách…